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主に家庭用ツクールのblogと見せかけた何か
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リメインダー真実、やっとプレイしたよ! 進行具合としては 真実開始→クラウス抜け くらいまで 開始早々さっそく色々と伏線が回収されたりなんやりで話の盛り上がりが落ちませんなあ! ラスター、21か、そうか・・・ クライス・・・イラストのまさかあいつが・・・!!? 離脱者が多い!続っ カスタマイズシステム関連について 前々回どどーんとパなして案の定m9(^Д^)プギャーでしたよ!!って話 まずやっぱりレベルUP時のステータス上昇値がスタイルによって違ってくるということ! ここは一応予想通りでしたー、フフフ、でもまったく生かし切れていn(ry それぞれのスタイル時のステータス上昇値一覧表
せっかくだからこれエクセルーンに載せてもよかったのでは!!? と、勝手な想像妄想をしておいて勝手に赤っ恥をかいた私が申しております、もうすもうすー あ、あと、スキルもいろんなスタイルのを覚えられるっぽいですね まだ実際に試していないのでなんとも言えないとかですが やっぱり色々とメリットデメリットがありますねー ニュートラル以外の特殊能力がそれぞれ強いですね ぶっちゃけ全員ニュートラルでもいいのd(ry ステ上昇値に関して、 恐らくトレーマからプレイした方が ステの上昇値に関してはたくさんの恩恵を受けれたでしょうね なので、真実からプレイではここらへんは物足りなくなってしまうかも ではでは改めて、 スキル習得の自由性やらスタイルごとの性能を考えて 新たにそれぞれのキャラのスタイルを決め直してみました ラスター 先手必勝→手数 ステ上昇値、力が0!!先手は3、たけェ 確かに二回攻撃は強力だったけど、ラスターの後半をどうにかしたい アリシア ニュートラル ステ上昇値、力2、他の力0 攻撃は私にまかせて! 僕にまかせっきりパージ ニュートラルグリント 力上がらん!! クラウス まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!! とりあえずこんな感じでやっていこうかと思います、らすたーいがいへんこうなし まだ特にスキル関係で困ったことにはなっていないので 今一つカスタマイズの重要性を感じることはできていませんが 今後どうなる!?ってな感じで! PR | カレンダー
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なんか作ってます 0(:3 _ )=
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すごい!
ステータス上昇値一覧表まで作っていただけるなんて…!
あ、クラウスの特殊能力は上から…
・攻撃反射
・マキーナ無効
・タイプ無視
ですね(笑)
コメントありがとうございます!!!
こんな掃き溜めのような所にカキコしていただけるとか、感謝!
>>特殊能力
クラウスによるラスター乗っ取りフラグ
ではなく、コピペがまんまな雑な更新が露呈した瞬間ッッ
申し訳ないです、さっそく修正させていただきました